martes, 16 de abril de 2013

actividad 1



UNIVERSIDAD AUTÓNOMA
   DE SINALOA

ESCUELA SUPERIOR DE AGRICULTURA DEL VALLE DEL FUERTE
 
Actividad de prueba

*MATERIA: computación aplicada

*MAESTRO (a): Rita Isela Domínguez

*ALUMNO: Montiel Vega Víctor Hugo

*GRADO: 1°               GRUPO: 2

*Tema: learning management system (LMS)                                                             



05/02/13




Learning management system (LMS)
-Definición
Ø  Un sistema de gestión de aprendizaje es un software instalado en un servidor web que se emplea para administrar, distribuir y controlar las actividades de formación no presencial (o aprendizaje electrónico) de una institución u organización.
-Características y usos
-Rapidez y facilidad de uso
-Herramientas de creación de -contenidos
-Integración
-Herramientas de evaluación
-Herramientas de colaboración

Funciones:
-Matricular alumnos
-Configurar cursos
-Asignar cursos a un alumno
-Publicación de contenido
-Realizar evaluaciones
-Publicación de evaluaciones
-Ventajas
Ø  Economizar en el cuerpo docente, especialmente cuando están involucrados en investigación y administración.

Ø  Proporcionar un servicio para los estudiantes que miran cada vez más al Internet como medio natural para encontrar información y recursos.

Ø  Asegurar que los requerimientos de control de calidad sean reunidos, proporcionando a su vez un estándar para colectar la información requerida.

Ø  Facilitar la integración de la educación a distancia y la educación tradicional, además del aprendizaje a través de otros medios.

-Desventajas
Ø  No cuentan con un soporte o documentación necesaria para poder realizar ciertas modificaciones.
-Tipos y definición
Existen básicamente dos tipos de LMS, los de software libre y los comerciales o de propietario.

Ø  Los de software libre son plataformas surgidas como una alternativa para economizar un proyecto de formación en línea. Entre las más usadas se encuentran Moodle, Claroline, Dokeos y dotLRN, entre otros

Ø  Los comerciales o de propietario son lo que para su uso hay que pagar a alguna empresa que desarrolló el sistema o que lo distribuye.




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